ゲーム制作・個人開発

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AIとRobloxでゲーム制作を20日続けてみた|まったりバトルスペース制作ログ

こんにちは、N猫です。最近、Robloxで「まったりバトルスペース」というゲームを作っています。最初は本当に小さな試作でした。敵を置いてみる。攻撃してみる。倒せるか試してみる。そのくらいのところから始まりました。そこからAIやCodexを使...
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Roblox開発にRojoを導入してCodexとつないだら、作業効率が一気に上がった話

Roblox Studioでゲーム開発を始めてみました。最初はRoblox Studio上で直接ブロックを置いたり、ダミーを配置したり、スクリプトを書いたりしていました。始めたばかりの段階なら、これでも十分です。ただ、少しずつ作るものが増え...
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植物育成とゲーム制作を合体させたら、自給生活ゲームが作れそうだった

植物を育てながら、ゲーム制作も進めている。一見すると、まったく別のことをやっているように見えます。ベランダで果樹やハーブを育てること。Codexを使ってブラウザゲームやミニゲームを作ること。FIREを目指しながら、ブログに記録を残すこと。そ...
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スマホで遊べる脳トレ計算ゲームを公開しました。Codexで無料ミニゲームを作った記録

スマホで遊べる脳トレ計算ゲームを公開しました。今回作ったのは、60秒間で計算問題に答えてスコアを伸ばすシンプルなミニゲームです。公開ページはこちらです。ゲーム本体は、Xサーバー上のこちらに置いています。今回もCodexを使いながら制作しまし...
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Codexはブラウザゲーム制作の相棒になる。試行錯誤でわかったAI開発支援の強さ

ブラウザゲーム制作を進める中で、Codexがかなり活躍しています。正直、最初からきれいにゲームが完成しているわけではありません。むしろ、フリーズしたり、動きがおかしくなったり、AIの挙動が想定と違ったり、修正したら別の問題が出たり。そういう...
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npm run dev と npm run build の違い|ブラウザゲーム制作で初心者が混乱したポイント

ブラウザゲーム制作をしていると、PowerShellでよく出てくるコマンドがある。npm run devと、npm run buildこの2つ。自分も最初は、なんとなく言われるままに打っていた。「動かすときは npm run dev」「確認...
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PowerShell初心者が最低限覚えたいコマンドまとめ|ゲーム制作で挫折しないための自分用メモ

ブラウザゲーム制作をしていて、PowerShellでつまずいた。AIやCodexに修復手順を教えてもらっても、そもそもPowerShellの基本操作がわかっていないと、そこで止まってしまう。ゲームを作りたい。AIを使って開発したい。でも、コ...
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AIでブラウザゲーム制作を進めていたら、フリーズ修復で挫折した話

今日は、ブラウザゲーム制作を進めていた。途中までは、わりと順調だったと思う。敵AIを少しずつ強くして、ただ突っ込んでくるだけではなく、こちらの動きに対応できるように調整していた。「お、これは少しゲームっぽくなってきたかも」そう思える瞬間もあ...