ゲーム制作・個人開発

スマホで遊べる脳トレ計算ゲームを公開しました。Codexで無料ミニゲームを作った記録

スマホで遊べる脳トレ計算ゲームを公開しました。今回作ったのは、60秒間で計算問題に答えてスコアを伸ばすシンプルなミニゲームです。公開ページはこちらです。ゲーム本体は、Xサーバー上のこちらに置いています。今回もCodexを使いながら制作しまし...
植物・家庭菜園

にんにくを収穫したら全然育っていなかった。ベランダ栽培で失敗して分かったこと

ベランダで育てていたにんにくを収穫しました。地上部がほぼ枯れていたので、そろそろ掘り返してもいいかなと思ったからです。ただ、結果としては失敗でした。掘り返してみると、元のにんにく一片から軽く根っこと葉っぱが出ていただけ。期待していたような、...
植物・家庭菜園

鉢植えサクランボはロマンがある。でも収穫後の株疲れと根の管理が難しい

鉢植えでサクランボを育てる。これはかなりロマンがあります。ベランダに小さな果樹があって、春に花が咲き、実が赤く色づいて、少しでも収穫できる。想像するだけなら、かなり楽しいです。実際、サクランボは見た目の満足感もあります。花もきれいですし、実...
副収入づくり

ブログは書いて終わりじゃない。関連記事とX再投稿で資産化を始めた話

ブログ記事を少しずつ書いてきて、ようやく気づいたことがあります。それは、ブログは「記事を書いて公開したら終わり」ではないということです。最初は、とにかく記事を増やすことが大事だと思っていました。もちろん、それも大事です。記事がなければ、ブロ...
ゲーム制作・個人開発

Codexはブラウザゲーム制作の相棒になる。試行錯誤でわかったAI開発支援の強さ

ブラウザゲーム制作を進める中で、Codexがかなり活躍しています。正直、最初からきれいにゲームが完成しているわけではありません。むしろ、フリーズしたり、動きがおかしくなったり、AIの挙動が想定と違ったり、修正したら別の問題が出たり。そういう...
植物・家庭菜園

強い雨で葉っぱが千切れた。オクラとピーマンを育てて感じた、家庭菜園の現実

強い雨が降ったあと、ベランダのオクラとピーマンを見たら、葉っぱが千切れていました。完全に折れたとか、枯れたというほどではありません。でも、昨日まで普通についていた葉が傷んでいるのを見ると、やっぱり少しショックです。特にオクラやピーマンのよう...
ゲーム制作・個人開発

npm run dev と npm run build の違い|ブラウザゲーム制作で初心者が混乱したポイント

ブラウザゲーム制作をしていると、PowerShellでよく出てくるコマンドがある。npm run devと、npm run buildこの2つ。自分も最初は、なんとなく言われるままに打っていた。「動かすときは npm run dev」「確認...
ゲーム制作・個人開発

PowerShell初心者が最低限覚えたいコマンドまとめ|ゲーム制作で挫折しないための自分用メモ

ブラウザゲーム制作をしていて、PowerShellでつまずいた。AIやCodexに修復手順を教えてもらっても、そもそもPowerShellの基本操作がわかっていないと、そこで止まってしまう。ゲームを作りたい。AIを使って開発したい。でも、コ...
ゲーム制作・個人開発

AIでブラウザゲーム制作を進めていたら、フリーズ修復で挫折した話

今日は、ブラウザゲーム制作を進めていた。途中までは、わりと順調だったと思う。敵AIを少しずつ強くして、ただ突っ込んでくるだけではなく、こちらの動きに対応できるように調整していた。「お、これは少しゲームっぽくなってきたかも」そう思える瞬間もあ...
思考・記録

50歳FIREを目指す僕の地味な1日。水やり、虫取り、ゲーム制作、そして仕事

今日は、かなり地味な1日だった。植物に水をやって、柑橘と山椒の葉っぱについていた虫を取った。そのあと、Codexの上限が来るまでゲーム制作を進めて、仕事をして、今に至る。こうやって文字にすると、本当に地味だ。何か大きな成果が出たわけではない...